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未关闭 WebSocket 的条件下调用 Application.Quit() 会导致 Unity 应用程序未响应 #41

@AkagawaTsurunaki

Description

@AkagawaTsurunaki

复现步骤:
假设已将 Unity 打包至 Windows 平台:

  1. 以 Unity 为 WebSocket 客户端的方式连接到一个 WebSocket 服务器,连接成功。
  2. 利用按钮触发事件,调用 Application.Quit()
  3. Unity 应用程序进入了未响应的状态。

其他信息:
Unity: 2021.3.44f1c1
Target platform: Windows 11
UnityWebSocket: 2.8.5

暂时的解决方案?
在调用 Application.Quit() 前使用 CloseAsync() 关闭 WebSocket 连接。

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